paupiette
ANGOULÊME, France
Zendikar
le 25/03/2009 8:47
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le 21/09/2009 17:02
Comme d'hab le bleu a des cartes de meule merdique au lieu de piocheur/contresorts.

Sinon c'est très nul tout ça.
Candide
Casual Builder
Légende
Hé beh
le 21/09/2009 17:06
Citation :
Bloodchief Ascension
Enchantment Rare
At the beginning of each players' end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodchief Ascension.
Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life.

What ??? Oo l'avais pas vu...
Le noir se régale en tout cas.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/09/2009 17:11
ben pour le coup les cartes de meule elles sont pas franchement merdiques hein :/

rien que le truc qui meule de 3 en landfall ca meulera bien de 9 a 1é cartes facile, si l adversaire craque un fetch avec le tuteur a trap tu peux le meuler de 13 voire 26 si t as la moule, et ce au tour 2 quoi :/

ensuite j aime beaucoup les pieges verts anti-contres (allez savoir pourquoi ^^)

et d ailleurs, je sais plus qui me l avait dit (Mrsky sans doute) mais effectivement l orbe ne compte pas "trap" si il est dans un mot, genre "trapmaker", ce qui explique qu il y ait un trap de plus en vert que prévu.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/09/2009 17:12
oui, l ascension noire est juste fat, une fois activée, ce qui n est pas trop dur, elle active a son tour les autres ascensions noires :)
Favernight
le 21/09/2009 18:03
Aller, la combo parce qu'il faut bien la faire :

L'ascencion noire + le trap qui meule ==> kill ! :p

Nan, je le trouve vraiment gras, 3 marqueurs ça va plutôt vite, surtout que c'est à la fin de chaque tour (du genre splash rouge pour foudre :o).

Et après suffit de laisser l'adversaire jouer pour qu'il meurt tout en gagnant des pv ! =3
Topher
Ulm, Allemagne
Spectre
Oo
le 21/09/2009 18:08
Summoning Trap

Instant - Trap
If a creature you cast this turn was countered by a spell or ability an opponent controlled, you may pay rather then pay Summoning Trap's casting cost.
Look at the top 7 cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.

C'est moi ou c'est assez fat! O_o !!
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/09/2009 18:09
de toute facon le trap qui meule est jouable dans n importe quel deck puisqu il coute virtuellement , mais c est vrai que c est funky avec l ascension noire ^^

en meme temps y en a des trucs a faire avec cette édition.
Favernight
le 21/09/2009 18:18
Citation :
Conqueror's Pledge 2

Sorcery Rare
Kicker 6
Put six 1/1 white Kor Soldier creature tokens onto the battlefield. If Conqueror's Pledge was kicked, put twelve onto the battlefield instead.


Citation :
Narrow Escape 2

Instant Common
Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life.


Citation :
Shepherd of the Lost 4

Creature - Angel Uncommon
Flying, first strike, vigilance


Citation :
Reckless Scholar 2

Creature - Human Wizard Common
{T}: Target player draws a card, then discards a card.


Citation :
Feast of Blood 1

Sorcery Uncommon
Cast Feast of Blood only if you control two or more vampires.
Destroy target creature. You gain 4 life.


Citation :
Quest for Pure Flame

Enchantment Uncommon
Whenever a source you control deals damage to an opponent. you may put a quest counter on Quest for Pure Flame.
Remove four quest counters from Quest for Pure Flame and sacrifice it: Until end of turn, if any source you control would deal damage to a creature of player, it deals double that damage to that creature or player instead.


Citation :
Ruinous Minotaur 1

Creature - Minotaur Common
Whenever Ruminous Minotaur deals damage to an opponent, sacrifice a land.

5/2


Citation :
Runeflare Trap 4

Instant - Trap Uncommon
If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay {R} rather then pay Runeflare Trap's mana cost.
Runeflare Trap deals damage to target player equal to the number of cards in that players hand.


Citation :
Greenweaver Druid 2

Creature - Elf Uncommon
{T}: Add {G}{G} to your mana pool.
#164/249 1/1


Citation :
Mold Shambler 3

Creature - Fungus Beast Common
Kicker 1{G}
When Mold Shambler enters the battlefield, if it was kicked, destroy target noncreature permanent.
#169/249 3/3


Citation :
Turntimber Basilisk 1

Creature - Basilisk Uncommon
Deathtouch
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may have target target creature block Turntimber Basilisk this turn if able.
#190/249 2/1



Bon voilà, j'ai pris des trucs qui ressemblaient à peu près à quelque chose, (et encore pour certain). Le reste se trouve ici en fouillant à peine : http://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html

Ya vraiment des trucs pas mal !
charlee no id
le 21/09/2009 18:22
Feast of Blood est vraiment mignon :)
Favernight
le 21/09/2009 18:23
Le runeflar trap va probablement pop dans des sides de mono rouge. Contre elf ball par exemple ! =3

La quête rouge peut être sympa, mais bon, je vois quand même mal un burn mettre en x4 un truc qui fait rien tout seul. Peut être plus dans un aggro rouge (gobelin ?).

Le truc blanc qui pond pleins de tokens, hmmm, les tokens paraissent un peu petit ! :p
slaine
BARBARIAN CITY, CHAOTIC LAND
Légende
land bleu
le 21/09/2009 18:32
le magosi n'est pas légendaire et y a pas beaucoup de pète land viable....
avec 1 magosi ça fait jouer un extra turn 1 fois sur 3 si t'as pas landé
avec 2 magosi tu fait extra turn infini à partir du 3ème tour, en landant un magosi à chaque fois...
(ce n'est pas le tour 1 du joueur disons à partir de 2,3 ou 4 lands)
1- magosi A tapped
2- magosi A marqueur / magosi B tapped
3- magosi A extraturn + tapped / magosi B marqueur
4- magosi A marqueur / magoqi B extraturn + tapped
5- et ainsi de suite
Candide
Casual Builder
Légende
Tokens !
le 21/09/2009 18:35
On s'en fiche qu'ils soient petits les tokens... Il y en a 6 pour 5 manas.
C'est juste gigantesque... Et ce sont tous des soldats =D

-

Personnellement je préfère jouer mes anti-bêtes sans l'absolue nécessité d'avoir deux créatures en jeu. Je ne jouerai donc pas Feast of Blood a priori...
Mais bon, étant donné qu'elle peut péter des créatures noires, et qu'elle donne un cadeau bonus, pourquoi ne pas l'essayer =D
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/09/2009 18:37
Citation :
Trusty Machete
Artifact - Equipment Uncommon
Equipped creature gets +2/+1.
Equip
"Until the expedition is done, that blade is your guardian, your liberation and your best friend all rolled into one"
- Yon Basrel, Oran-Rief survivalist
Citation :
Adventuring Gear
Artifact - Equipment Common
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, equipped creature gets +2+2 until end of turn.
Equip
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
slaine
le 21/09/2009 18:40
Mieux lis la carte !
hannappel
Belgique
Yep
le 21/09/2009 18:47
Slaine> Il faut 3 Magosis pour faire tour infini et on doit laisser l'adversaire jouer 2 tours de suite pour y arriver
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop
le 21/09/2009 18:52
le land bleu te mange un tour en se chargeant, le seul moyen de faire tour infini avec, c'est de doubler le tour qu il te donne avec Anneaux des Clairâtres.

et meme la ca fait pas vraiment tour infini, le land arrive tappé, et prend un deuxieme tour pour se charger, et te done réellement un tour additionnel au tour d apres (en fait il t en donne deux, dont un qui est mangé quand tu le charge.)

en fait on peut faire tour infini facilement, mais je vais pas vous dire comment ^^

mais ce qui est interessant, c est que si jamais l adversaire passe un tour a rien faire et qu on est pas en danger, hop, on stocke un tour, et on s en servira quand ce sera plus utile.

bref, une carte de plus pour mon chevaliere du reliquaire.deck en extend ^^
Et ta sœur ?

Légende
le 21/09/2009 18:53
Citation :
Rite de clonage
Rituel - Rare
Kick
Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la créature ciblée. Si ~ a été kické, mettez sur le champ de bataille cinq de ces jetons.


Quand même, sortir ce truc en fin de partie, c'est peut-être useless, mais c'est tellement drôle XD
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/09/2009 18:53
vous avez encore mal pigé les gars, c est impossible de faire tour infini juste avec ce land, meme si vous en avez 58 sur table.

tu perd un tour pour le charger, et tu regagne ce tour en le déchargeant.
Et ta sœur ?

Légende
le 21/09/2009 18:54
rite de duplication*

j'ai pas compris le coup du land, j'ai du le louper

Légende
le 21/09/2009 18:56
avec muse née des graines y a moyen :)
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